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TapTap平臺給行業帶來了什么改變?附TapTap客戶端

手機應用 奇跡の海 3年前 (2016-12-16) 1057次瀏覽 已收錄 0個評論 掃描二維碼

TapTap平臺給行業帶來了什么改變?附TapTap客戶端

作為一款安卓第三方游戲下載應用,TapTap獲得了大量玩家和開發者的關注,誕生短短100天,TapTap就擁有16個類別七千余款游戲,隨著TapTap即將上線的iOS版,將會有更多的人接觸TapTap,從中發現不同于國產套路的好游戲。

TapTap到底有什么特色?為何能引來那么多活躍的玩家和開發者?為什么在安卓渠道眾多的中國,還要堅持推出這款不聯運、不刷榜、不造假、不妥協的游戲下載應用?

TapTap平臺給行業帶來了什么改變?附TapTap客戶端

TapTap的初衷

TapTap的開發者深知國內渠道的混亂,盜版、刷榜、雇傭水軍,在利益的驅使下,收入成為渠道看好一款游戲的唯一標準,而玩家,卻不能發現比榜單上更好玩、更具創意的游戲。因此,TapTap決定打破這種現象,以“發現好游戲”為目標,拒絕粗暴的廣告、不真實評價、盜版和刷榜行為,這一個個拒絕換來一個個“發現”,玩家多了,評論數量多了,開發者多了,好游戲也多了。

TapTap不以游戲流水為評價標準

TapTap沒有KPI考核的壓力,沒有自動回復,它本身的所有功能,都緊緊圍繞著玩家的需求而來。TapTap開發團隊每天都會活躍在該應用的論壇、游戲評論頁,他們每天想的最多的是,玩家在吐槽什么?什么需求得不到滿足?玩家需要TapTap做什么?這些分裂人格式的反思,造就了現在的TapTap:活躍而理性的玩家、獨具創意的游戲以及大量游戲開發者入駐。

活躍的玩家群體

這是TapTap當前最令人驚奇的一點,也是最讓TapTap研發團隊自豪的一點。在100天的時間里,TapTap凝聚了大量的用戶,這些用戶擁有豐富的游戲經歷,他們會認真寫下評論,而且不是一兩句的短評論,動輒幾千字的評論遍布在游戲評論頁和TapTap論壇里。

最最重要的是,這個玩家群體不會惡意吐槽,他們會把游戲的優缺點一條條列出來,提出自己的意見和建議。這種有理有據的分析和評論,讓眾多游戲開發者看后大為感動,他們沒想到自己做的手機游戲能受到如此重視,這種積極的反饋激活了開發者的動力,形成開發、反饋、修改的良性發展。

對游戲開發者的友好

TapTap一方面重視玩家,另一方面也沒有忽略游戲開發者。TapTap在研發之前,就立下規矩,不與任何游戲做所謂的聯合運營,也不參與游戲分成。這并不是在推廣前期討好游戲開發者的套路,而是長期堅持的理念。這能確保在TapTap上架的游戲擁有真實的數據,不會被利益侵蝕,因為TapTap堅信,成功的游戲不是由收入確定,而是由玩家決定,玩家的滿意和認可是一款游戲的成功標準,也是TapTap自我要求的標準。

對于中小開發團隊,TapTap會幫助他們進行游戲測試,憑借不造假不作惡的理念和擁有大批活躍玩家,TapTap將會把游戲的優缺點一起呈現給開發者,從而讓開發者根據TapTap和玩家的反饋,不斷的優化游戲,最終為玩家推出令人滿意的游戲。

《卡片怪獸》這款由4人團隊開發的游戲,上架TapTap第一天便獲得了接近3000次的下載量,玩家積極評論,開發者積極反饋,形成良好的互動;《影之刃2》上架TapTap第一天獲得了5000次的下載量,開發者在玩家評論區認真回復玩家的問題,拉近了玩家和游戲開發者的距離。

當前,上有游戲審查,下有游戲大廠筑起壁壘,TapTap從無到有,深知中小團隊起步的艱難,在殘酷的市場條件下,TapTap希望能盡自己的綿薄之力,幫助優秀原創游戲成長,為手游行業帶來小小的改變。

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